OLIVER PEREZ LATORRE
OLIVER PEREZ LATORRE
Profesor del Departamento de Comunicación de la UPF
Dirección de correo verificada de upf.edu
TítuloCitado porAño
Recessionary games: Video games and the social imaginary of the Great Recession (2009–2015)
Ó Pérez-Latorre, V Navarro-Remesal, AJ Planells de la Maza, ...
Convergence 25 (5-6), 884-900, 2019
12019
Video games, dystopia, and neoliberalism: The case of BioShock Infinite
Ó Pérez-Latorre, M Oliva
Games and Culture 14 (7-8), 781-800, 2019
62019
‘Celebrities also suffer from the economic crisis’: Broke celebrities and neoliberal narratives from Spain’s Great Recession
M Oliva, Ó Pérez-Latorre
Celebrity Studies, 1-20, 2019
2019
‘Choose, collect, manage, win!’: Neoliberalism, enterprising culture and risk society in video game covers
M Oliva, Ó Pérez-Latorre, R Besalú
Convergence 24 (6), 607-622, 2018
82018
Framing Sálvame: Public debates on taste, quality and television in Spain
R Besalú, M Oliva, Ó Pérez-Latorre
Communications 43 (2), 209-233, 2018
12018
Framing Sálvame: Public debates on taste, quality and television in Spain
Ó Pérez-Latorre, M Oliva, R Besalú
2018
1.3 Performative Skills
Ó Pérez, R Contreras
This is a self-archived version of an original article. This version may …, 2018
2018
Framing Sálvame: public debates on taste, quality and television in Spain
R Besalú Casademont, M Oliva Rota, Ó Pérez
Communications. 2018 Jan 30; 43 (2): 209-33., 2018
2018
Videogame analysis: a social-semiotic approach
Ó Pérez-Latorre, M Oliva, R Besalú
Social Semiotics 27 (5), 586-603, 2017
132017
La producció de videojocs a Catalunya: panorama del sector i estudi de cas: les joves empreses indie
Ó Pérez Latorre, C Sora Domenjó, M Oliva Rota, C Brito-Fuentes
2017
Las narrativas del ataque contra Charlie Hebdo. Un estudio de la cobertura periodística internacional
P Gómez-Domínguez, GC Rivera, OP Latorre, L Gómez-Puertas
Estudios sobre el Mensaje Periodistico 23 (1), 417, 2017
22017
El relat polític. Els missatges audiovisuals a les campanyes electorals: Iniciativa per Catalunya Verds 1988-2012
FXR Collantes, Ó Pérez, P Capdevila
Universitat de València, 2016
12016
‘Choose, collect, manage, win!’: Neoliberalism, enterprising culture and risk society in video game covers
M Oliva Rota, Ó Pérez Latorre, R Besalú Casademont
Convergence: The International Journal of Research into New Media …, 2016
2016
Indie or Mainstream? Tensions and Nuances between the Alternative and the Mainstream in Indie Games
ÓP Latorre
Anàlisi, 15-30, 2016
8*2016
Indie o mainstream? Tensions i matisos entre el que és alternatiu i mainstream en els indie games
ÓP Latorre
Anàlisi: quaderns de comunicació i cultura, 15-30, 2016
2016
Celebrificación del candidato. Cultura de la fama, marketing electoral y construcción de la imagen pública del político
M Oliva, Ó Pérez-Latorre, R Besalú
Arbor 191 (775), 270, 2015
202015
The social discourse of video games analysis model and case study: GTA IV
Ó Pérez Latorre
Games and Culture 10 (5), 415-437, 2015
422015
Celebrificación del candidato. Cultura de la fama, marketing electoral y construcción de la imagen pública del político
MO Rota, OP Latorre, RB Casademont
Arbor: Ciencia, pensamiento y cultura, 9, 2015
2015
El arte del entretenimiento. Un ensayo sobre el diseño de experiencias en narrativa, videojuegos y redes sociales
ÓP Latorre
Laertes, 2015
62015
Celebrificación del candidato: cultura de la fama, marketing electoral y construcción de la imagen pública del político
M Oliva Rota, Ó Pérez, R Besalú Casademont
Arbor: ciencia, pensamiento y cultura. 2015; 191 (775): 1-14., 2015
2015
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Artículos 1–20