Cristian Lopez Raventos
Cristian Lopez Raventos
Escuela Nacional de Estudios Superiores - Unidad Morelia, UNAM
Dirección de correo verificada de enesmorelia.unam.mx
TítuloCitado porAño
Breve historia de los videojuegos
S Belli, CL Raventós
Athenea Digital. Revista de pensamiento e investigación social, 159-179, 2008
1622008
El videojuego como herramienta educativa. Posibilidades y problemáticas acerca de los serious games
C López Raventós
Apertura (Guadalajara, Jal.) 8 (1), 0-0, 2016
52*2016
Educación y sexualidad en las nuevas tecnologías de la información y la comunicación: sexo y emociones delante de una pantalla plana
S Belli, C López, JF i Samuel-Lajeunesse, AG Juárez
Transatlántica de educación, 103-113, 2009
132009
Imaginando la solidaridad
J Baltà, C López, L Medina, P Passols, L Vargas
Athenea digital: revista de pensamiento e investigación social, 240-270, 2006
72006
La excepcionalidad del Otro
S Belli, C López, J Romano
Athenea Digital. Revista de pensamiento e investigación social, 104-113, 2007
62007
El mutante en la biblioteca de Alejandría: De la tinta al silicio, cuatro movimientos para una página que se vuelve pantalla
S Belli, C López, JR Silva
Transatlántica de educación, 45-58, 2009
32009
Producción, distribución y consumo de conocimiento en el capitalismo cognitivo¿ un virus fuera de control?
S Belli, C López, J Romano
Omnia 15 (1), 82-94, 2009
22009
Reseña de E. Durkheim" Lecciones de Sociología"
CL Raventós
Athenea Digital: revista de pensamiento e investigación social, 363-365, 2007
12007
Cultural Archaeology of Video Games: Between Nostalgic Discourse, Gamer Experience, and Technological Innovation
S Belli, CL Raventós
International Conference on Applied Informatics, 397-409, 2019
2019
ARQUEOLOGÍA CULTURAL DE LOS VIDEOJUEGOS. Entre discursos nostálgicos, experiencia del gamer e innovación tecnológica
C López Raventós, S Belli
Antropología Experimental, 51-66, 2019
2019
Psychological Outlook on Video Games: an Example of the Long Road to the Invention of Disorders not Associated with Substances
CL Raventós, S Belli
2019
INTER-UNIVERSITY CULTURAL COOPERATION BETWEEN CELAC AND EU: NOTIONS, CURRENT SCENARIO AND PERSPECTIVES
S BELLI, CL RAVENTÓS, H SCHARGORODSKY
The Challenges of Cultural Relations between the European Union and Latin …, 2019
2019
LA COOPERACIÓN CULTURAL INTERUNIVERSITARIA ENTRE CELAC Y UE: CONCEPTOS, ACTUALIDAD Y PERSPECTIVAS
S BELLI, CL RAVENTÓS, H SCHARGORODSKY
Retos de las relaciones culturales entre la Unión Europea y América Latina y …, 2019
2019
Sujetos colectivos, espacios públicos y Estado de Bienestar: contradicciones del desencuentro
S Belli, C López, JR Silva
Pensamiento al margen: revista digital sobre las ideas políticas, 51-73, 2018
2018
El Videojuego como práctica discursiva contemporánea Pókemon y la naturalización de la realidad social neoliberal
C López Raventós
Universitat Autònoma de Barcelona,, 2014
2014
El negocio del videojuego. Dimensiones de la primera industria del entretenimiento en Europa
CL Raventós
Crisis analógica, futuro digital: actas del IV Congreso Online del …, 2010
2010
Videojuegos y ocio digital: conclusiones
D Alcubierre, EC Martínez, CL Raventós, AO de Gortari
Crisis analógica, futuro digital: actas del IV Congreso Online del …, 2010
2010
De cyborg a mutante: tiempo y espacio en Cyberia
S BELLI, C LÓPEZ, J ROMANO
COMENTARIOS Y SUGERENCIAS, 19, 2009
2009
Reseña de" Lecciones de Sociología" de Emile Durkheim
CL Raventós
Athenea Digital. Revista de Pensamiento e Investigación Social, 363-365, 2007
2007
La Órbita de la imagen en la cultura visual: la ciencia y sus imágenes
CL Raventós
2007
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20