Eurídice Cabañes
Eurídice Cabañes
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TítuloCitado porAño
Recursos tecnológicos en contextos educativos
CGM Luz, SR Cristina, GLJ Manuel
Editorial UNED, 2016
582016
Del juego simbólico al videojuego: la evolución de los espacios de pro-ducción simbólica
E Cabañes Martínez
Revista de Estudios de Juventud - Septiembre 2102, 61, 2012
16*2012
Student Usability in Educational Software and Games: Improving Experiences
C Gonzalez
Information Science Reference, 2013
9*2013
Postfenomenología y Tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín.
E Cabañes, D García
Sello Arsgames, 2015
72015
Postfenomenología y tecnociencia: Conferencias en la Universidad de Pekín
D Ihde
Sello ARSGAMES, 2015
72015
El sexo de los píxeles. Del yo-mujer al yo-tecnológico
M Rubio Méndez, E Cabañes Martínez
Revista de Estudios de Juventud - Septiembre 2102, 150, 2012
7*2012
Videojuegos y género en la práctica docente
M Rubio, E Cabañes
Actas del III congreso nacional investigación y género. Sevilla, 2011
52011
La tecnología en las fronteras
E Cabañes Martínez
42016
Jóvenes, tecnofilosofía y arte digital
E Cabañes Martínez
Revista de Estudios de Juventud, 176, 2013
42013
Videojuegos y género en la práctica docente
M Rubio Méndez, E Cabañes Martínez
III Congreso Universitario Nacional de Investigaciones de Género., 2011
42011
Hacia Ciudadanía digital: una carrera de obstáculos
E Cabañes Martínez
XLVII Congreso de Filosofía Joven, 2010
4*2010
Videojuegos: las chicas también matan
E Cabañes Martínez
Publicado en: http://euridicecabanes. es. tl/Videojuegos% 2C-las-chicas …, 2009
42009
Ética hacker, seguridad y vigilancia
I Soria Guzmán, F Briones Medina, E Cabañes Martínez, A Miranda, ...
Universidad del Claustro de Sor Juana, 2016
32016
De lo analógico a lo digital: problemas, retos y posibilidades del cambio de paradigma
E Cabañes, M Salanova
Actas del VI Congreso de la Sociedad de Lógica, Metodología y Filosofía de …, 2009
32009
De lo analógico a lo digital: problemas, retos y posibilidades del cambio de paradigma
E Cabañes, M Salanova
Actas del VI Congreso de la Sociedad de Lógica, Metodología y Filosofía de …, 2009
32009
Ocupando el juego: el método artístico y la creación de juegos experimentales
L Carrubba
Bit y aparte. Revista interdisciplinar de estudios videolúdicos., 2014
22014
Hibridaciones contemporáneas: el nuevo ambiente estético.
E Cabañes, L Oulton
Bit y aparte. Revista interdisciplinar de estudios videolúdicos., 8-21, 2014
22014
El sujeto desde la neurociencia y la inteligencia artificial
E Cabañes Martínez, M Rubio Méndez
Revista de estudios de juventud, 9-20, 2013
22013
Lo humano y lo tecnológico: el abismo imaginado.
E Cabañes Martínez
XLVI Congreso de Filosofía Joven. Facultad de Filosofía de la Universidad de …, 2009
22009
¿Existe una realidad no virtual?
E Cabañes Martínez
Congreso de Filosofía ¿La realidad virtual es real?, 2008
22008
El sistema no puede realizar la operación en estos momentos. Inténtalo de nuevo más tarde.
Artículos 1–20